Scratch2.0競賽主題程式設計含各縣市比賽分析 - 附贈250分鐘影音教學

· 台科大圖書股份有限公司
Liburu elektronikoa
280
orri

Liburu elektroniko honi buruz

本書Scratch 競賽主題程式設計,以主題式的程式設計為範例,先介紹Scratch 積木功能,再延伸積木應用範例,建構Scratch 程式語言基本概念。再依據Scratch 的特性,分成藝術類、機率類、音樂動畫類、遊戲類、互動故事類、運動闖關類、運算類、打字遊戲類及Scratch 與真實世界的應用等九大主題。九大類主題詳細介紹Scratch 與各學習領域結合的專題架構設計、流程設計、應用方式與應用範例,輕鬆激發學習者的多元智慧、創造力與想像力;同時,主題範例程式設計,是從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延伸學習,循序漸進引導學習者觸類旁通、舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch 程式執行結果,培養問題解決能力與邏輯思考能力。

Baloratu liburu elektroniko hau

Eman iezaguzu iritzia.

Irakurtzeko informazioa

Telefono adimendunak eta tabletak
Instalatu Android eta iPad/iPhone gailuetarako Google Play Liburuak aplikazioa. Zure kontuarekin automatikoki sinkronizatzen da, eta konexioarekin nahiz gabe irakurri ahal izango dituzu liburuak, edonon zaudela ere.
Ordenagailu eramangarriak eta mahaigainekoak
Google Play-n erositako audio-liburuak entzuteko aukera ematen du ordenagailuko web-arakatzailearen bidez.
Irakurgailu elektronikoak eta bestelako gailuak
Tinta elektronikoa duten gailuetan (adibidez, Kobo-ko irakurgailu elektronikoak) liburuak irakurtzeko, fitxategi bat deskargatu beharko duzu, eta hura gailura transferitu. Jarraitu laguntza-zentroko argibide xehatuei fitxategiak irakurgailu elektroniko bateragarrietara transferitzeko.