Python遊戲開發講座|演算法篇(電子書)

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本書是利用Python 程式設計語言製作遊戲與學習演算法的入門書。

讓您在玩遊戲的同時,快樂地學習程式設計與演算法


本書的重點在於學習演算法,從帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階的演算法,在趣味遊戲學習中不知不覺地就學會了演算法。


書中所提及的演算法都是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力,

你可能會覺得演算法很難,但不要擔心,即使是初學者也能跟著本書在製作遊戲的過程中學會各種演算法。


跟著我們從豐富的範例實作利用遊戲程式設計學習解決問題所需的基礎知識與步驟!

‧猜拳

‧打地鼠

‧井字遊戲

‧翻牌配對遊戲

‧黑白棋

‧電子冰上曲棍球



希望大家都能一邊開發遊戲,一邊快樂地學習程式設計與演算法。


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Sobre o autor

業界專家親自傳授的遊戲開發必備知識與技術


作者於Namco擔任遊戲規劃師,後於任天堂與KONAMI的合辦公司擔任程式設計師與總監之後獨立創業,設立製作遊戲的World Wide Software股份有限公司,從事電視遊樂器軟體、大型遊戲機台、手機應用程式、網路應用程式以及各種遊戲的開發。目前一邊經營公司,一邊於教育機關指導程式設計與遊戲開發或是撰寫相關書籍。第一次開發遊戲是在國中的時候,之後就本著工作與興趣,以C/C++、Java、JavaScript、Python這類程式語言開發遊戲。


著有《いちばんやさしい JavaScript 入門教室》、《いちばんやさしい Java 入門教室》、《Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲》、《Python遊戲開發講座進階篇|動作射擊與3D賽車》等書。


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