하루도 조용할 날 없이 시끌벅적하고 웃음 가득한 《팜》 세 번째 이야기를 만나 보세요!
아이들에게 컴퓨터과학에 대한 즐거운 경험을!
현직 교사이자 초등컴퓨팅교사협회 팀장인 글쓴이는 컴퓨터과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기와 코믹한 삽화를 통해, 책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중할 수 있게 끊임없이 호기심을 자극합니다.
이야기를 읽다 보면 어느새 코딩 개념이 쏙쏙!
각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 코딩 개념을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 코딩의 개념을 받아들이고, 뇌리에 스며듭니다. 《팜》 3권에서는 4차산업혁명 핵심 키워드인 ‘인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 워드 클라우드, 가상 현실’ 등을 소개합니다.
초등컴퓨팅교사협회 연구개발팀장이며, 초등학교 교사로 재직 중입니다. 한국교원대학교 초등컴퓨터교육 대학원 박사 과정을 수료했으며, 교육부 및 과학기술 정보통신부 SW 교육 강사이자 교육부 SW 교육 원격연수 강사, EBS 이 SW 교육 강사 등을 맡고 있습니다.
저서
《한 권으로 배우는 초등 SW교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~3권》, 《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권》 등을 썼습니다.
건국대학교에서 역사를 공부하며 느낀 세상의 이야기들을 재밌는 그림으로 전하고 있습니다. 현재 한국어린이그림책연구회회원이며, 강남구립어린이도서관에서 어린이 친구들과 직접 만나 소통하고 있습니다.
저서
《우리집에 전기 흡혈귀가 산다》, 《꼬물꼬물 꿈틀꿈틀 우리 집에 벌레가 산다?!》, 《출동 완료! 쌍둥이 탐정》, 《송이의 비밀 노트: 아낌없이 주는 식물》, 《역사가 숨어있는 한글가온길 한 바퀴》, 《목화, 너도나도 입지만 너무나도 몰라요!》 등이 있습니다.