스토리텔링, 오리진과 변주들: 햄릿부터 오징어 게임까지, 사랑받는 캐릭터의 근원을 찾아서

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러시아문학과 문화콘텐츠학을 공부하고, 이야기를 창작하고 재구성하는 일로 활발하게 활동하는 저자가 전 세계 사람들에게 사랑받는 이야기의 오리진과 그 변주들을 추적해 [기획회의]에 연재했던 것을 책으로 엮었다. 책에서는 희곡 『햄릿』, 소설 『오즈의 마법사』, 영화 〈스파이더맨〉과 〈기생충〉, 드라마 〈오징어 게임〉 등 작품들을 추적하며 인기 있는 이야기나 캐릭터는 깊이 뿌리내리는 방식이 아닌, 넓게 퍼져나가는 방식으로 많은 사람에게 회자되고 있음을 반증한다. 『스토리텔링, 오리진과 변주들』은 유명 이야기의 족보이자 사랑받는 캐릭터 창조를 위한 입문서인 셈이다. 이를 참고해 사람들에게 영원히 회자되는 이야기의 특징과 당신만의 캐릭터를 찾을 수 있기를 바란다.

About the author

러시아문학 석사, 문화콘텐츠학 박사(스토리텔링 전공) 학위를 받았고, 대한출판문화협회 장서가상을 수상했다. 만화 전문 기자, 만화 스토리 작가, 만화 연구가이며, 한양대학교, 추계예술대학교, 한국콘텐츠진흥원 등에서 강의했다. 초이락컨텐츠컴퍼니 웹툰사업팀장, 전 부천국제만화축제 사무국장, 시 잡지 《포엠포엠》 기획위원 등 콘텐츠를 갖고 노는 창의적인 일을 하고 있다.


『전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기』, 『프로들의 상상력 노트』, 『나는 펜이고 펜이 곧 나다』, 『장상용의 만화와 시대정신』(전2권), 『CEO, 만화에서 경영을 배우다』 등의 책을 펴냈고, 웹툰 <마에스트로>, <투랑>, , 만화 『무각유전자』, 『주르날라리아』, 웹소설 <일만 년의 전사들>, <개의 왕이 되다> 등의 스토리를 썼다.

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