遊戲演化論

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<遊戲演化論>寫的是我在過去的25餘年裡,於遊戲研究領域中的思考歷程,是教學生涯的回顧,也是生命的反芻。從博士班的學習經歷,到進入學習遊戲的設計領域,經過了2D、3D遊戲開發,到擴增實境、仿生獸、物聯網的融入,乃至於做更深入的遊戲行為研究。裡面不僅有成功、也有失敗的案例;也有更多在學術論文裡看不到的故事。

 

雖說是個人的經歷,也間接地反映出臺灣教育遊戲發展史。當所有學者的在往某個遊戲設計研究前進,我更想開創另一條道路,尋找一個概念的突破與創新,建立一種更適合探求教育遊戲領域的研究方法。這些年走訪世界各國,也體會到我們的遊戲創新與實踐確實獨樹一格。我們的努力與發現,寫在此書中,祈能傳承我的老師所留給我的,一些思考的錨點、一個思考的框架、一片思考的原野。

 

這是Alefis的時刻。

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作者简介

施如齡

2023/8/1 - 2024/7/31 英國Brunel University London, UK. 訪問學者

國立中央大學 111學年度 研究傑出獎

國立中央大學 110學年度 教學傑出獎

2016-2017   英國Brunel University London, UK. 訪問學者

2015 -2019 優秀年輕學者計畫  [以無線感應複合式桌遊為基礎之奇幻文史劇場與翻轉教學方案 ]

2011 -2014  優秀年輕學者計畫  [跨平台3D「臺灣史詩遊戲」之開發與學習歷程分析]

2011 科技部 吳大猷先生紀念獎

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