
0245 Moon
遊戲是好玩(剛玩,打了幾把競技場和牌位),檢視部分就做得不是很好,卡卡的,有的時候會不能檢視,還有最邊邊的牌也很難看效果,總而言之:檢視部分很反直覺,還有遇過費用夠卻完全不能出牌的bug,遊戲部分牌位沒啥問題,主要說說競技場,那個動員令怎麼回事?召出兩個自爆1/1費用還低,沒有針對性的牌根本不用打,對面還放了4、5張,根本打不了,平衡完全做壞。

咪貓咪嚕
靠北,我花300金幣,打牌,說甚麼跟客戶終端不同,直接斷線,我重新連6次,還是不行,最後直接輸了, 還有一次,我明明第一名,遊戲卡住,不給我任何獎勵。 遊戲好,但是多人對戰,或者比賽,有時候會出問題,而且沒任何補償

鋼盔二等兵
1939這間遊戲公司可以說是一間只會逃避問題且毫無張進的公司,請聽我娓娓道來: 首先我們聊聊遊戲的主要玩法,遊戲主題無疑是有趣的,二戰題材的卡牌遊戲確實少見,初次遊玩也能給人新奇的快感,但也就這點有趣了,但是,國家間的牌強度之間有著巨大的差距,已經脫離了“特色”而是單純噁心人,每個國家擁有者自己擅長的單位,比如說德國的優質戰車或美國的高質量步兵之類的,但當你興高采烈的去組相關卡組時會發現:欸?怎麼完全不適合? 除了自己組的有問題外,就其原因是遊戲的“預備”機制,會在某些更新將幾張卡片丟入預備區,也就是不能在排位及娛樂使用,直接強制拆解卡組, “但我抽到的精英牌很稀有欸,而且是卡組核心” 不管,一律進去,不得妥協,你就給我玩別的,但這遊戲就是不把牌組刪完全,故意留個幾張在哪,造成某些牌根本沒必要、投資錯卡組等後果,當然成本也是自己吞,感覺只是為了讓遊戲看起來比較豐富做的表面功夫,腦中全是鬼點子,不如好好平衡強度。 再來是更新超無感,這遊戲的更新只有壞沒有好,新出的卡可能太強,且也沒有要馬上處理的意思,而強度調整不是沒感覺就是太誇張,而且也沒調到點上,舊的問題依然存在,新的問題層出不窮。