Stick Clash: Battle Simulator

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内容分级
3 岁以上
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游戏简介

Stick Clash: Battle Simulator 将单位描绘成轮廓清晰的风格化火柴人。武器/装备(例如剑、弓、盾)的变化应该易于辨别。
清晰的用户界面:设计一个干净直观的用户界面,带有大的、触摸友好的按钮和图标。使用清晰的文字和视觉提示来传达信息。

游戏玩法和机制(视觉表现):
横版战场:战场以 2D 横版方式呈现,让玩家轻松查看战斗进展。
单位部署:玩家从屏幕左侧的基地部署火柴人单位。单位自动向右侧的敌方基地移动。
资源管理:资源(例如金币、法力)通过屏幕顶部或底部的条形或数字显示直观地表示。图标指示资源类型。
单位类型和能力:
不同的火柴人单位根据其职业(例如剑士、弓箭手、法师)具有不同的外观。
特殊能力通过粒子效果或动画在视觉上表现出来(例如,法师火球的火焰轨迹,防御增益的旋转护盾)。
胜利/失败:胜利表现为摧毁敌方基地,并伴有爆炸或庆祝动画等视觉效果。失败是通过破坏玩家的基地来显示的,具有类似的破坏效果。
升级系统:升级菜单以图标网格形式呈现,显示单位升级、塔增强和资源提升。
特殊攻击:特殊攻击以夸张的动画和粒子效果呈现,强调其威力。

整体感觉:
视觉风格应清晰简洁,让玩家轻松了解战场并做出战略决策。
动画应该流畅且反应灵敏,为玩家的操作提供令人满意的反馈。
整体美感应该具有吸引力和视觉吸引力,鼓励玩家继续玩。
更新日期
2025年4月28日

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评分和评价

4.2
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