Slash Quest!

100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻ - āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāļēāļ˜āļīāļ• - āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļ•āđ‡āļĄ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē

āļ”āļēāļšāļžāļđāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļīāļ™āļĩāļŦāļēāļĒāļŠāļēāļšāļŠāļđāļāđ„āļ›āđƒāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ­āļąāļ™āļŦāđˆāļēāļ‡āđ„āļāļĨ āđ‚āļŠāļ„āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļēāļāļāļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļ‡āļĄāļąāļ™āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāđāļāļ§āđˆāļ‡āļ”āļēāļšāđƒāļŠāđˆāđ„āļŦāļĄ? āđƒāļŠāđˆāļĄāļąāđ‰āļĒ!

āļĨāļ·āļĄāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļ‚āļ­āļ‡ Slash Quest āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĄāļĩāļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļāļ§āđˆāļē āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ‡āļ§āļĨ! āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļĄāļīāļ•āļĢāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡ Shep āđāļĨāļ° Swordie āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļ„āļ™āļˆāļ°āđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆāļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒ Queendom


āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
- āļāļĨāđ„āļāļ”āļēāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ!
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰
- 12 āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢ
- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ
- āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ 8 āļ•āļąāļ§
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- 12 āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļ°āļŠāļĄāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 20 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ
- āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļĄāļīāļ™āļīāđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļĨāļĩāļ”āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ” Game Center āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™
- āđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļšāđ‚āļ”āļĒ Breakmaster Cylinder
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
4 āļ.āļĒ. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
BIG GREEN PILLOW STUDIO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE LTDA
info@biggreenpillow.com
Rua SARGENTO MANOEL FARIA INOJOSA 7 34 34 NOVA ESPERANCA II BAURU - SP 17065-204 Brazil
+55 14 99764-5007

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™