Stick Clash: Battle Simulator Zobrazuje jednotky ako štylizované panáčikovia s jasnými, zreteľnými siluetami. Variácie zbraní/vybavenia (napr. meče, luky, štíty) by mali byť ľahko rozpoznateľné.
Jasné používateľské rozhranie: Navrhnite čisté a intuitívne používateľské rozhranie s veľkými, dotykovými tlačidlami a ikonami. Na sprostredkovanie informácií používajte jasný text a vizuálne podnety.
Hrateľnosť a mechanika (vizuálne znázornenie):
Bojové pole s bočným rolovaním: Bojové pole je prezentované ako 2D pohľad s bočným rolovaním, ktorý hráčom umožňuje jednoducho vidieť priebeh bitky.
Rozmiestnenie jednotiek: Hráči rozmiestňujú jednotky panáčikov zo svojej základne na ľavej strane obrazovky. Jednotky sa automaticky pohybujú smerom k nepriateľskej základni vpravo.
Správa zdrojov: Zdroje (napr. zlato, mana) sú vizuálne reprezentované pruhom alebo číselným zobrazením v hornej alebo dolnej časti obrazovky. Ikony označujú typ zdroja.
Typy jednotiek a schopnosti:
Rôzne jednotky panáčikov majú odlišný vzhľad podľa svojej triedy (napr. šermiar, lukostrelec, mág).
Špeciálne schopnosti sú vizuálne reprezentované časticovými efektmi alebo animáciami (napr. ohnivá stopa pre mágovu ohnivú guľu, víriaci štít pre obranný buff).
Víťazstvo/porážka: Víťazstvo predstavuje zničenie nepriateľskej základne sprevádzané vizuálnymi efektmi, ako sú výbuchy alebo oslavná animácia. Porážka sa prejavuje zničením hráčskej základne s podobnými deštruktívnymi účinkami.
Aktualizácia systému: Ponuky aktualizácií sú prezentované ako mriežka ikon, ktorá zobrazuje vylepšenia jednotiek, vylepšenia veže a vylepšenia zdrojov.
Špeciálne útoky: Špeciálne útoky sú prezentované s prehnanými animáciami a časticovými efektmi, ktoré zdôrazňujú ich silu.
Celkový dojem:
Vizuálny štýl by mal byť jasný a výstižný, aby hráči mohli ľahko pochopiť bojisko a robiť strategické rozhodnutia.
Animácie by mali byť plynulé a citlivé, aby poskytovali uspokojivú spätnú väzbu pre akcie hráčov.
Celková estetika by mala byť pútavá a vizuálne príťažlivá a povzbudzovať hráčov, aby pokračovali v hre.