स्टिक क्ल्याश: ब्याटल सिम्युलेटरले एकाइहरूलाई स्पष्ट, फरक सिल्हूटहरूको साथ स्टाइलाइज्ड स्टिक फिगरको रूपमा चित्रण गर्दछ। हतियार/उपकरणमा भिन्नताहरू (जस्तै, तरवार, धनुष, ढाल) सजिलैसँग बुझ्न सकिन्छ।
क्लियर UI: ठूला, टच-मैत्री बटनहरू र आइकनहरूको साथ सफा र सहज प्रयोगकर्ता इन्टरफेस डिजाइन गर्नुहोस्। जानकारी व्यक्त गर्न स्पष्ट पाठ र दृश्य संकेतहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
गेमप्ले र मेकानिक्स (भिजुअल प्रतिनिधित्व):
साइड-स्क्रोलिङ रणभूमि: रणभूमिलाई 2D साइड-स्क्रोलिङ दृश्यको रूपमा प्रस्तुत गरिएको छ, जसले खेलाडीहरूलाई युद्धको प्रगति सजिलैसँग हेर्न अनुमति दिन्छ।
एकाइ तैनाती: खेलाडीहरूले स्क्रिनको बायाँ छेउमा आफ्नो आधारबाट स्टिक फिगर एकाइहरू तैनात गर्छन्। एकाइहरू स्वचालित रूपमा दाँयामा शत्रु बेस तिर जान्छन्।
संसाधन व्यवस्थापन: स्रोतहरू (जस्तै, सुन, माना) स्क्रिनको माथि वा तलमा पट्टी वा संख्यात्मक प्रदर्शनद्वारा दृश्यात्मक रूपमा प्रतिनिधित्व गरिन्छ। आइकनहरूले स्रोतको प्रकारलाई संकेत गर्छ।
एकाइ प्रकार र क्षमताहरू:
विभिन्न स्टिक फिगर इकाइहरू तिनीहरूको वर्ग (जस्तै, तलवारधारी, धनुर्धारी, दाना) को आधारमा फरक उपस्थितिहरू छन्।
विशेष क्षमताहरू कण प्रभावहरू वा एनिमेसनहरू द्वारा दृश्यात्मक रूपमा प्रतिनिधित्व गरिन्छ (जस्तै, दादाको फायरबलको लागि आगोको बाटो, रक्षात्मक बफको लागि घुम्ने ढाल)।
विजय/पराजय: विजय शत्रु आधारको विनाश द्वारा प्रतिनिधित्व गरिन्छ, विस्फोट वा उत्सव एनिमेसन जस्ता दृश्य प्रभावहरू सहित। हार समान विनाशकारी प्रभावहरु संग, खेलाडी को आधार को विनाश द्वारा देखाइएको छ।
अपग्रेड प्रणाली: अपग्रेड मेनुहरू आइकनहरूको ग्रिडको रूपमा प्रस्तुत गरिन्छ, एकाइ अपग्रेडहरू, टावर संवर्द्धनहरू, र स्रोत बूस्टहरू प्रदर्शन गर्दै।
विशेष आक्रमणहरू: विशेष आक्रमणहरू तिनीहरूको शक्तिलाई जोड दिन अतिरंजित एनिमेसनहरू र कण प्रभावहरूको साथ प्रस्तुत गरिन्छ।
समग्र अनुभूति:
भिजुअल शैली स्पष्ट र संक्षिप्त हुनुपर्छ, जसले खेलाडीहरूलाई युद्धको मैदान सजिलैसँग बुझ्न र रणनीतिक निर्णयहरू गर्न अनुमति दिन्छ।
एनिमेसनहरू चिल्लो र उत्तरदायी हुनुपर्छ, खेलाडी कार्यहरूको लागि सन्तोषजनक प्रतिक्रिया प्रदान गर्दै।
समग्र सौन्दर्य आकर्षक र दृश्यात्मक रूपमा आकर्षक हुनुपर्छ, खेलाडीहरूलाई खेल जारी राख्न प्रोत्साहन दिनुहोस्।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ अप्रिल २८